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INTRODUÇÃO:

Vi algumas pessoas comentando sobre esse jogo lá no server, dizendo que ele tinha uma ideia muito legal. Quando vi o título, já de cara o achei muito chamativo.

PONTOS POSITIVOS:

- Ideia realmente muito maneira. A ideia base do seu jogo me lembrou muito à do manga Chainsaw Man. Mas eu achei isso bastante incrível. Na história em que eu citei, os caçadores de demônio precisam fazer pactos com outros demônios, para usar o poder deles, e para isso tem que oferecer sacrifícios, como um olho, uma mão, uma parte da vida, etc. Nunca imaginei que esse conceito aplicado num game ficaria tão maneiro. Gostei principalmente daquele sacrifício de oferecer um olho e ficar cego. A princípio, eu pensei "Ah... mas essa parte da tela não vai me fazer tanta falta assim"... mas na verdade ela fez. E quando ofereci os dois olhos então, meu deus... porém, fiz esse mesmo sacrifício mais algumas vezes, e minha visão durante o boss magicamente voltou! Acho que isso foi um bug.

- Boss maneiro. Apesar de o visual um pouco genérico, eu achei legal o boss ser enorme, e os ataques dele, mesmo sendo somente dois, são divertidos e funcionais. E o fato de ele ficar mais apelão quando perde bastante vida deixou a batalha ainda mais diversificada e emocionante.

- A morte. Gostei de a morte não ser o fim de tudo, mas sim uma nova oportunidade para você recomeçar e enfrentar o boss novamente. Na primeira vez eu joguei, eu quase matei o boss de primeira. Fiquei até preocupado, pois eu queria morrer, para testar os sacrifícios. Felizmente o boss possuía bastante vida, então teve uma hora que ele me detonou!

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos. Na realidade, você até colocou os créditos na tela de título. Porém, quando cliquei, vi somente o responsável pela música. Não vi seu nome em lugar algum. Tudo bem que você fez tudo, desde programação, até história e gráficos... mas é legal dar os créditos a si mesmo, e deixar isso registrado lá na tela de Créditos. Afinal, você merece ser elogiado e creditado por esse trabalho.

- Alguns bugs. Como eu disse anteriormente, quando usamos e abusamos do sacrifício do olho, o jogo tem um pequeno bug e a visão do jogador na hora da boss battle volta. Além disso, teve uma vez que eu joguei e a aranha ficou simplesmente presa no canto superior esquerdo da tela, e não se mexia mais! Foi muito fácil arregaçar ela nesse momento, pois eu só precisava me preocupar com o ataque em que ele cospe teias.

- Apresentação. Acho que o maior problema que eu vi neste jogo foi a parte gráfica e sonora. O visual não é nada apetitoso, e parece até um pouco destoante da história que ele conta. Por ter um tema pesado, de sacrifícios, eu esperava por um visual mais sombrio, e talvez até um pântano. Mas achei tudo colorido demais, parecia até que eu estava jogando Tibia. O player é muito duro na movimentação, e fez falta algum tipo de movimentação a ele. Além disso, a música é muito repetitiva, e não contribuiu para o clima da boss fight.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Achei a ideia deste jogo incrível! Você é muito criativo, e conseguiu criar algo divertido. Apesar de algumas falhas pontuais, o resultado final é bastante satisfatório, e o jogo me entreteve bem.

Boa sorte aí na Game Jam!

Obrigado demais pelo seu feedback brother, fiquei bem feliz lendo seu feedback e que vc achou divertido.

Eu ja li chainsaw man, a primeira parte hahahah é sensacional, mas confesso que nem pensei nele quando estava criando o jogo. Eu queria ter trabalhado bem mais a ideia dos sacrifícios e que eles fossem bem diferentes um do outro, alguns deles acabaram ficando mais ou menos, mas o do olho foi um dos meus preferidos... e eu nem me liguei que dava para conseguir a visão de volta se usasse esse sacrifício mais vezes hahhah. 

Em relação a apresentação eu realmente deixei ela mto de lado, foi vacilo demais meu, acabei ficando com preguiça de ajeitar alguns detalhes e algumas coisas eu nem pensei na hora...  Mas aprendi mta coisa com a Jam, principalmente sobre game feel e apresentação em geral jogando os jogos da galera e lendo os feedbacks, com ctz é uma coisa que não vou deixar de lado em projetos futuros.

Acabei só colocando meu nome nos créditos finais pq eu fiquei meio encanado de colocar ali e o pessoal achar que eu estava querendo me achar, ta ligado hahahah como é o meu primeiro jogo tinha mta coisa que eu não sabia direito como fazer... eu nem sabia a forma que eu tinha que dar os créditos da música no meu jogo, então eu coloquei ali daquele jeito e torci para ser o jeito certo hahah.

De novo, obrigado mesmo pelo feedback bem grande que vc fez, foi bom demais ler ele e boa sorte na jam pra vc tbm, seu jogo ficou animal