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No começo eu fiquei confuso do porque tava tocando a música do Jolly Roger Bay do Super Mario 64, quando parei pra ver com um pouco mais de calma, tinha uma capivara com o luva, quando peguei o cogumelo, fez o som do Sonic, e quando reparei "mano é a música do Sonic?", eu pensei que era apenas isso, até ver o play gigante do lado, primeiro eu morri sem entender, e quando vi pensei que era uma animatronico, mas era apenas um cachorrinho pra trazer a tela de morte do Dark Souls, tentei jogar o máximo pra ver se tinha algum boss, mas eu não conseguia ficar vivo por muito tempo.

Review

- Muita informação na tela: Por pouco quase não consegui ver que tinha algo a mais do que a tela com o luva, creio que se fosse a primeira tela e tivesse algo setando melhor o local para iniciar o jogo, seria mais fácil.

- Criação procedural de fase: Pela pouca quantidade de recurso (Apenas 10 tiros kk), não é possivel ficar vivo muito tempo, porque tem casos que não aparece apenas 1 árvore ou um ouriço, aparece 4 de uma só vez e tu pensa que dá de pular mas não da, porque a colisão das árvores é bem maior, e você tem apenas uma vida, e isso complica demais, creio que se tivesse mais vidas, ou mais munição pra pegar no meio do caminho ficaria melhor, e se fosse regrado a criação de inimigos e árvores.

- Capivara: Gostei da capivara.

- Boss: Não sei ao certo se tem um boss, porque se não tiver, creio que não se encaixaria com o tema, ou o boss é a Criação Procedural, se for ta válido, mas queria muito ver ele se tivesse.

Parabéns pelo jogo,  foi um bom desafio, e até aqui a tela  do Dark Souls me persegue.