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Pontos positivos:

Os comandos funcionam bem até, embora eu tenha achado pular pelo inimigo mais fácil que usar o Dash. Os estados dos inimigos funcionam também, e o Boss está com o debug aparecendo então da pra ver que você programou uma I.A interessante nele.

Pontos negativos:

Os inimigos normais são irrelevantes, pois além de demorarem para te atacar, morrem facilmente e estão em uma quantidade grande demais. O level-design da fase está ruim, pois você pode simplesmente ir pela parte de cima pulando e passando correndo dando dash, até porque matar os inimigos não te dá nenhum benefício e você ainda tem risco de tomar dano. Outro detalhe é que o Boss as vezes muda de estado de ataque muito rápido e o dano fica quase impossível de não tomar, e pior ainda que o Boss te mata com poucos hits, a menos que esteja na dificuldade fácil. A vida do Boss é exageradamente grande também.

Minhas sugestões:

Você conseguiu programar a parte funcional do jogo, só precisa otimizar mais o código e montar um level-design mais interessante. Dessa forma, o jogo terá uma fase divertida, e uma batalha final desafiadora.