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Lo vedo come un falso problema, sai?

A pagina 46, scrivo: "Qualora qualcuno decida di utilizzare le rune (portando in gioco una connessione tramite una runa protettiva, compiendo un rituale oppure lanciando un incantesimo), seguite le regole che fanno riferimento a quella determinata azione, ma non dimenticate la regola principale: per fare qualcosa, dovete farla. Ossia, non basta dichiarare di voler lanciare un incantesimo; dovete dire cosa fate di preciso. Questa regola esiste per impedire quello che io definisco “effetto poker”, in cui si rilancia dichiarando l’utilizzo di una meccanica, ma nella storia non accade nulla che rimandi a quell’azione."

Quindi va benissimo dire "Voglio lanciare questo incantesimo", ma non posso farlo se non sono nella posizione narrativa per farlo, ossia non posso farlo se non ho sufficiente concentrazione e il materiale a disposizione. Alle pagine 54 e 55 è spiegato abbastanza chiaramente. Se qualcuno al tavolo dice semplicemente "Uso questa runa", rispondetegli: "Sì, ma cosa fai per usarla? Descrivi cosa accade."