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As artes estão bem bonitas, a mecânica também, bem redondinha. O jogo é bem difícil, não sei se tem algo pra ajudar o jogador além do dash e pulo, mas tenho uns pontos a ressalvar:

  • Os ataques do boss são muito apelões. Ele atira pra tudo que é canto, e atira muuuuito mesmo. Apesar do dash e pulo na parede, o fato dos ataques atravessarem os blocos torna bastante fracas essas mecânicas;
  • O ataque do player é muito desbalanceado se comparado ao ataque do boss. A Aoe do ataque é muito curta pro tamanho do boss, que ataca globalmente (no level todo) e ainda dá dano pelo toque.

O jogo está bem gostosinho, ainda assim. Talvez se você focasse mais no parkour, em desviar de ataques, por exemplo, subir pelo cenário até o chefe ficar fraco e você poder atacar, seria legal. Aproveitaria mais as mecânicas ótimas que você fez. Ainda assim, parabéns pelo jogo, gostei bastante!