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(1 edit)

Eu curti bastante a animação do jogo, mas as principais coisas que acho que estão faltando é um tutorial, mesmo que pequeno, explicando como funciona as coisas e quais são os comandos, vi que o cara que foi jogar seu jogo não conseguiu iniciar porque em jogos é bem provável que o botão de selecionar seja o enter ou apertar com o botão do mouse, como o seu jogo é o 'Z' e não tem nenhum aviso falando qual botão deve ser apertado é difícil começar a jogar

E outra coisa é o estado do boss que ele vai em sua direção rapidamente, não sei se existe outra forma de pular, mas eu não consegui desviar em momento algum, como a colisão dele é maior que o pulo o player sempre acaba levando dano, o que poderia ajudar nisso seria uma forma de aumentar o HP, porém como a vida do player é pequena e a do boss é muito grande e não tem barra mostrando quanto falta, fica a sensação de ser extremamente difícil terminar o jogo
Parabéns pelo jogo

(2 edits)

Obrigado pela review, sim é um erro grande o facto de não haver indicação alguma sobre como dar "enter" para começar o jogo, é um erro que só existe mesmo por falta de tempo, porque o menu foi uma das últimas coisas que fiz e não tinha quase tempo nenhum antes da deadline. Um boss bem feito geralmente indica com antecipação, quando e qual ataque vai fazer, com uma animação ou de outra maneira, e isso é um elemento fundamental para um boss, que é algo que o meu jogo não tem. Eu tinha na minha lista de coisas para fazer no jogo exatamente isso, alguma maneira de o jogador saber, antecipadamente, qual ataque o boss ia fazer, mas por falta de tempo não adicionei, e sem dúvida é algo muito importante, uma dica é ficar o mais longe possível do boss XD. Em relação ao saltar por cima do boss, existe a tecla C, que faz uma dash, ou seja, jump e dash, basicamente era essa a minha ideia, mas estou a ver que não foi bem transmitida. O boss não tem barra de vida porque decidi optar por algo mais estilo Hollow Knight, onde não há indicação nenhuma da vida do boss. <3