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Cómo dicen el trabajo que están haciendo con los gráficos es muy prometedor, aunque espero que en la versión final pulan mucho más el gameplay, ya que el demo actual se siente monótono y frustrante...

El principal problema es que el personaje queda vulnerable gran parte de tiempo, o porque se bloquea pegando, o sujetando algún enemigo involuntariamente cuando necesitas moverte o recibiendo una patada voladora que por más que veas venir con tiempo es muy probable que termines recibiéndola.

Y aun así, el juego nunca llega a proponer un reto significativo, lo más parecido es al enfrentarte al primer Jefe, pero por quedar atorado por los problemas que ya mencioné con el resto de los enemigos. Allí perdí todas mis vidas y después de un par de gameovers abandoné el juego.

Nota: Ignoro si esa es la intención en el futuro, pero muchos obstáculos del escenario parecen objetos que uno debería poder romper, por otra parte, deberían buscar otro FX, para los chispazos eléctricos de las luces, pensé que eran algún tipo de rayo que debía esquivar...

(Recomiendo agregarle una animación de parpadeo a la protagonista, le daría más vida)