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Ho letto il regolamento di Ombre. Lascio qualche appunto a freddo di ciò che ho riscontrato.
Prendi pure con le pinze ciò che scrivo.


Sulla preparazione (ma è più un appunto da boardgamer e da chi è fissato con l’ergonomia):
Se si usa solo 1 carta per domanda sulla preparazione, perché mettere sulla plancia tutti i mazzetti, invece di definire subito cosa è il “mazzo dei semi”?
Risulterebbe comodo anche ai giocatori prenderne subito atto.

Sulla lettura del regolamento:
Sono rimasto un po’ in dubbio sulla carta coperta del “perché” da girare a fine del primo turno perché non ho trovato immediata la spiegazione, ma rileggendo ci sono arrivato.
Spero abbiate in mente di inserire dei riquadri di esempio di ciò che c’è sulla plancia - non per forza con le reali carte regionali, anche se ormai non hanno più diritti di immagine, va bene anche un’idea di numero+seme - per rendere chiaro al lettore i passaggi.
Oltre che alleggerire il testo, le regole risulterebbero più incisive.

Appunto personale:
Molto interessante l’uso del timer.
L’uso del tempo nei giochi mi affascina parecchio e lo sto valutando/esplorando anche io da un po’.


Non ho molti altri spunti sulla sola lettura. Nel senso che a parte i dettagli qui sopra, le regole mi risultano piuttosto chiare.
Certo, qualcosa sarà da sistemare anche a valle dei playtest, immagino, ma la struttura risulta omogenea.

Ci sono un paio di cose del gameplay che per ora non riesco a capire quanto siano incisive sulla partita, ma quello arriva solo dopo la prova su strada.

Rimango a disposizione per qualsiasi altra cosa!
Ciao