Интересная задумка, раскусить смысла не смог. Для меня это остался просто кликер кнопки атаки с передвижением. Но технически это топ-даун шутер, просто я не понял его :(
Идеальный интерфейс для подобной игры;
Хороший саунддизайн, визуал.
Приятный UI;
Оружие иногда перестает наносить урон;
Паркур тоже не оценил, скорее просто потратил время в ожидании кд на прыжок.
Падение за уровень - рестарт уровня, не возвращает к контрольной точке.
Забагал кнопки управления журналом, при обычном просмотре;
Скрип колобка иногда слишком сильный.
Плотный проект для прохождения набора. Успехов!