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Ciao!

Mi segno tutte le tue puntuali osservazioni, grazie 1000!

Ho rimaneggiato più volte l'incipit del gioco, nel tentativo di renderlo evocativo, purtroppo le mie doti letterarie sono scarse... "IL potente mago" suona meglio di "UN potente mago" e domande del genere mi hanno  "tormentato" ogni volta che aprivo il file per editarlo... ;) Ora che ci penso ho un amica che fa la scrittrice per professione, magari le chiedo se mi regala un incipit! ;)

Indicare come si pronuncino Ř e L·  è una grande idea alla quale non avrei mai pensato, grazie! Ho cambiato più volte i nomi dei vari parametri e  per distrazione ho rischiato di chiamare una singola cosa con nomi diversi.  "Sacerdotessa " ha cambiato nome almeno 4-5 volte. Sostituirò di sicuro Vita ( L· ) con una delle parole che mi suggerisci! Indicare cosa succede se l'eroe muove! Cavolo che dimenticanza! In principio avevo pensato a delle condizioni di fine partita dettate dai valori finali di  Σ, L· e  Ř ... poi l'idea è andata sfumando, ma mi sono ripromesso di rivalutarla una volta play testato "seriamente" il gioco.

Per quanto riguarda il comparto grafico devo ringraziare Disco Diffusion, intelligenza artificiale alla quale ho richiesto di disegnare  "un antifonario disegnato da Leonardo e  Apollonia Saintclair, sullo stile del Manoscritto Voynich" e  questo è stato il risultato ;)