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哟,中文兄弟!

固定视角主要为了和跟踪狂区分开就没有额外抖动,并且最后追逐的那一幕也没有抖动,其他摄像头也没有额外的效果都是因为怕大家不习惯。因为这个操作方式已经让很多人分不清东南西北了,之后肯定会考虑的。

像素风啊,我当时随便调的一个分辨率,之后我多试试别的分辨率。

洞洞啊,其实什么都不是,就只是为了增加恐怖气氛扔进去的,啊哈哈哈。

多谢,其实我也不喜欢突然间大声音跳鬼,我觉得那样如同用挠痒把别人弄笑也算笑一样。但是不能否认 Jumpscare 有他的用处,之后气氛合适的话,也会稍微用一下,但在我这完全不用担心滥用。

这整个游戏当时做就只是为了过来试试水,就没有做太多东西,五天内迅速做完就结尾了。之后绝对会有更长更好玩的,不用担心。

现在我正在做一个室内的恐怖游戏,只是为了学习下室内设计和室内打光,为之后的游戏收集知识和经验,给你看个现在的截图。运气好的话不出一个星期就能放上来。


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(其实是姐妹啦:)))