Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

До концаView game page

Add to collection

Play game

До конца's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Нарратив#332.7623.444
Графика#522.4943.111
Общее впечатление#532.4053.000
Звук#541.7822.222
Оригинальная механика#581.6932.111
Соответствие теме#621.8712.333

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Движение - это жизнь. Движение по намеченному пути - это судьба. Всякому пути неизбежен конец. "От судьбы не не убежишь" - так говорят лишь те, кто не пытался.

Пройдите вместе с Креветочкой через препятствия и различные трудности в данном платформере под бодрящие слова Рассказчика, который привык к исполнению его слов. Может вас получится пойти наперекор его словам.

Управление:
A - движение влево.
D - движение вправо.
W, Пробел - прыжок, запрыгивание на платформу с края.

Список контента, который был разработан, но не был реализован из-за технических проблем:
1) Озвучка. Было записано 11 уникальных звуковых эффектов, 1 трек для главного меню, 1 трек игровой темы.
2) 2 дополнительных уровня повышенной сложности.
3) Платформы, которые двигались по окружности и эллипсу.
4) Платформы, которые опрокидывались и возвращались в исходное положение через равные промежутки времени.
5) Шипы, которые отправляли на чек-поинт при касании.
6) Нажимные плиты, которые активировали движение платформ или выпускали шипы из-под плиты.
7) [Рофловое упущение] Мы забыли добавить алтарь чек-поинта с обложки, который имел свою анимацию. :^}

Баги:
1) Не отображается важная фраза перед ямой (3-я локация от начала игры): "Конец должен быть у всего. Как и у этой истории. Конец в этой яме.".
2) Платформы-качели могут вращаться сами по себе.
3) Платформы, которые падают, могут восстановиться ниже своего изначального места.
4) Чтобы прочитать все реплики в игре в правильном порядке надо надо постоянно идти направо, но есть вероятность столкнуться с платформами-качелями, которые стоят не в горизонтальном положении, а в вертикальном.
5) Платформы-качели имеют прозрачную текстуру цепи, на которой они висят.

Графика
Вся графика сделана одним художником.

Звук
Свои звуки.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Креветочка?!?!?!? Я сначала подумал, что это ленивец, пока описание не начал читать! Задумка конечно забавная, но теме как-то мало соответствует... Если ничего не делать, то ничего и не произойдёт, получается движение - это смерть от падающих платформ, а стояние на месте - жизнь :D

Developer(+1)

Суть именно в том, что игра должна закончится прыжком в яму на последнем уровне, но если продолжить играть дальше, то уровни будут бесконечно повторяться с некоторыми изменениями, а концовка будет изменяться с количеством пройденных кругов.

Submitted

Ооо, звучит интересно, спасибо :3

Submitted (1 edit)

Милая Креветочка. :3 Мне нравится визуал.

Закончить игру я не смогла. Очень долго пробовала пройти 2 уровень. Из-за плохого зацепа на некоторых платформах (надо прям верхом лап дотронуться!) много раз возвращалась в начало уровня и играть наскучило. :'с

Очень хотелось наверху чек-поинта или опустить пониже препятствия, чтобы игра чаще засчитывала попадание.


Developer (1 edit)

Спасибо за комментарий.)

На уровнях есть пара моментов, где трудно пройти, думаем в трейлере как раз вставить фрагмент с прохождением этой части уровня, если решим его записывать.

Submitted

Классный визуальный ряд. Застряла надолго) Пожалуй попрыгаю еще)

Developer (3 edits)

Спасибо за отзыв.)

По планам уровней должно было быть больше на 2-4 штуки, но что успели, то успели.)

Submitted

Довольно забавный концепт с серьезным вызовом в механике.

Developer

К сожалению, не всё получилось реализовать из-за неожиданно возникших проблем. Игру пришлось резать, когда оставался день до конца джема.

Submitted

Да это вечный спутник джемов) Размахнешься, а времени 2 дня)) 

Submitted

Красивая, спокойная музыка. Красивый арт. Инновационные испытания с платформами. Особенно понравилась фишка с платформами которые падают. Впервые такое вижу в играх. Молодцы! Я бы не додумался до такого.