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vlw cara, essas dificuldades estão presentes mesmo, e pelo que vi em vários outros jogos de pinball o level design é o mais importante para balancear essa parte da dificuldade, infelizmente por ter feito pixel art foi mais dificil fazer os colisores, principalmente os caminhos que pudessem ser fluidos para a bola :(

Tranquilo irmão.


Vai postar também no site da scirra?

já está lá :D

Opa Guilherme, joguei agora e percebi algumas pequenas mudanças que deixou o jogo bem mais justo, ficou muito melhor do que a versão anterior.