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Fred Oliveira

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I see a lot of potential in this game, will you continue to develop it?

Mais um game bem lega, parabéns

coloca para pular também no W

Eu não consegui saber qual botão que atira fogo.

É passando por dificuldades que aprendemos mais, continue neste caminho.

corrija este erro e depois me avisa

Realmente é bem interessante ver a evolução, como peguei hoje para jogar todos os seus games, depois que assisti a live do Marcos, eu recomendo seriamente em pensar em uma versão para a Steam deste game, talvez com mais fases, distribuindo melhor as mecânicas, quem sabe uma publisher pode lançar seu jogo nos consoles.

Um abraço e bom dev

muito bom o jogo, está de parabéns, melhorando sempre

O game ficou bem legal, porém o boss final na parte das serras, ficou bem frustrante, pois nem da para ver a bomba saindo e já encosta no jogador, sem falar que não tem nem tempo de fazer outra coisa, já que as serras se movem muito rapidamente.

No mais, é um dos seus melhores games, parabéns.

zerei o game, bem curtinho e bem interessante, curti a ideia do boomerang, só faltou ele acompanhar o eixo y do personagem quando volta, ficaria mais interessante.

Estou testando todos os seus jogos, é muito gratificante ver a sua evolução no desenvolvimento de jogos, várias mecânicas legais.

Parabéns

O jogo é bem interessante, novamente peca um pouco nos colisores, onde qualquer pixel, já mata o personagem, na fase onde tem os canhões, praticamente preciso ter uma precisão de pixel para poder não morrer.

No mais o game está bem legal, continue que vai chegar longe.

eu não entendi como jogar, as teclas padrões do PC, simplesmente não acontece nada WASD e Setas, é algum bug?

Fico feliz que com sua idade, já está desenvolvendo jogos, nunca desista que vai chegar longe.

O jogo está bem fofinho e gostozinho, porém o colisor dos espinhos está muito grande, tornando o jogo bem punitivo, não sei se esse era os planos do desenvolvedor.

Comece a criar conteúdos do seu próximo jogo, para que as pessoas conheçam ele, vai ajudar nas vendas.

Show something of the project, be it a print, video, or better yet, a playable version, the way you have presented the product, is hardly going to sell.

qual grupo, tenho participado pouco de grupos por lá

ficou legal demais o game, parabéns ao time

tem algum projeto seu sendo desenvolvido para lançar na steam?

fantastic game

Unfortunately another game that died

Bem interessante o conceito do jogo, parabéns aos desenvolvedores

O jogo tem um bom potencial a ser polido, pretende continuar desenvolvendo o jogo?

excelente, qualquer coisa me chama lá e conversamos em uma ferramenta mais adequada

me manda email em guimaraf@gmail.com que te passo meu contato do whatsapp e telegram

aqui não tem, você usa apenas o Construct 2?

preciso dar uma olhada aqui nos meus projetos mais antigos, se tenho um sistema de touch separado de algum projeto, podemos também conversar sobre no privado

eu acho que tenho sim

O equilíbrio parece que não funciona

Excelente meu camarada. Depois quero saber qual é.

Na correria é realmente complicado, sempre acaba deixando alguma coisa passar.

De qualquer forma o game ficou bem legal, pretende transformar ele em um game para a steam?

entendi

Sobre matar ele com a árvore, não é bem explicado isso no design e também não vi sentido nisso.

Opa Marcos, o game ficou com uns bugs bem estranhos.

Quando você pula e aperta o botão para dar plautada, o personagem fica congelado, precisando pular para resetar a variável de porrada, deixa ele dando porrada no alto tb.

Na terceira fase os 2 inimigos ficaram um na cabeça do outro, não sendo possível matar, bem estranho também.

Watch some video of the engine, how to use the gamepad, it's very simple, I've already studied a little Godot.

About leave in full screen, click to edit the page, at the bottom of the page, you will find

fullscreen button

Check this box

About holding the button, I say from the racket, watch the game Mario Tenis, to understand what it is exactly.

I use Construct and Unity, however my skill is higher with Construct as I can get things done faster.

The game is getting very interesting, what bothered me a little, was controlling the character only using the analog gamepad, I could also control it through the Dpad, which is much more precise.

The Jump is on the X button, normally the X is for attack, while the A is for jumps.

great game

fantastic art, congratulations on the work

I loved the game, very fun, despite having very simple mechanics.
Keep developing

Put the mouse.lock feature, because playing for those with 2 monitors is very uncomfortable.