Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+3)

Мне понравилось. Застрял на третьем уровне. Волну и меч не смог достать. Мне показалось что персонаж медлено ходит. Долго бежать от начала уровня до места где ты погиб. Не всегда понятно какие вертикальные объекты является препятствием. Арт очень приятный

(+1)

Ускорение не реализовано. Мечь не имеет смысла. Визуализация вертикальных препядствий... да. :)

В свободном падении можно прыгать если не было прыжка с платформы. Должно помочь взять 'волну'.

Вот же хитрости. Прыжок в падении...

(1 edit)

В моей игре тоже есть прыжок в падении) поэтому я раскусил эту механику у вас сразу , и даже злоупатребляя этим, не осили взятие волны. Обещаю сегодня попробовать еще раз, благо система сейвов присутсвует!) За сейвы респект