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Très sympa !

C'est vrai que le personnage se tourne vers le bas de l'écran quand on tire est dommage, ça empêche de se mettre à bonne distance pour canarder étant donné qu'en se tournant le personnage avance vers les ennemis. Je trouve aussi les ennemis un peu trop rapide au contact du joueur, ce qui donne une difficulté vraiment accrue.

La recharge est également longue je trouve, le jeu se voulant très rapide. J'ai regretté ne pas pouvoir se déplacer en diagonale, ça aurait aidé.

À côté de cela, les graphismes sont très sympa, j'aime beaucoup l'air apeuré du personnage avec la goute de sueur qui lui coule sur le visage, l'animation de mort des ennemis, et les musiques qui mettent dans l'ambiance.

Bon boulot !

(+1)

Merci beaucoup pour le retour. Je testerais de nouveaux réglages dans la future version 0.2, notamment sur la direction du tir (tu peux utiliser le shift pour tirer sans avancer en attendant). Avec la possibilité de pouvoir bouger sur une map plus grande, je vais aussi changer la durée du reloading de l'arme et intégrer de nouvelles mécaniques au jeu.