- Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur : Ricopetitdej
- Elève depuis : 08/2020
- Langage et Framework utilisé : Godot (C#)
- Outils : Rider (IDE), Aseprite (pixelart), 1BitDragon (musique)
- Code & Musique : Ricopetitdej (environ 4K lignes de code hors commentaires) / Graphismes & Sons : issus de différents packs achetés / Font : https://www.1001fonts.com/light-pixel-7-font.html
- Temps passé : environ 50h
Defis :
- test d'un début de framework / archi maison qui s'appui sur Godot
- le comportement des personnages utilisent une machine à état imbriquée
- les déplacements des zombies / pnj utilisent du Steering Behaviors pour suivre le player
- la partie Tilemap, l'ajout des différents effets audio et les corrections de bugs ont pris beaucoup trop de temps !
- le 1er niveau a essayé d'être fait pour expliquer les mécaniques de jeu sans trop de texte
En espérant que le jeu vous plaise :)