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(1 edit)

  • Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur : Ricopetitdej
  • Elève depuis : 08/2020
  • Langage et Framework utilisé : Godot (C#)
  • Outils : Rider (IDE), Aseprite (pixelart), 1BitDragon (musique)
  • Code & Musique : Ricopetitdej (environ 4K lignes de code hors commentaires)    /    Graphismes & Sons : issus de différents packs achetés    /    Font : https://www.1001fonts.com/light-pixel-7-font.html
  • Temps passé : environ 50h

Defis :

  • test d'un début de framework / archi maison qui s'appui sur Godot
  • le comportement des personnages utilisent une machine à état imbriquée
  • les déplacements des zombies / pnj utilisent du Steering Behaviors pour suivre le player
  • la partie Tilemap, l'ajout des différents effets audio et les corrections de bugs ont pris beaucoup trop de temps !
  • le 1er niveau a essayé d'être fait pour expliquer les mécaniques de jeu sans trop de texte

En espérant que le jeu vous plaise :)