Beaucoup de travail engagé dans ce jeu ! J'ai vraiment aimé l'ambiance. Le jeu est pas mal du tout, mais c'est dommage, j'ai l'impression qu'il a souffert d'overscoping. Le truc le plus caractéristique, c'est que le jeu se termine abruptement et que ça se voit qu'il y avait plus de contenu de prévu.
C'est un problème de GD à mon sens, il faut faire attention à ne pas disperser les efforts de l'équipe et à se focaliser sur un MVP scalable. Quand on a un MVP, s'il ne reste plus assez de temps pour le développer, on peut juste se consacrer à du polish ^^
L'overscoping c'est un des problèmes les plus fréquents en jam, attention à faire des jeux plus petits et plus distillés plutôt que de rogner sur les heures de sommeil ^^ Dans mon expérience, on peut pas vraiment prévoir "trop petit." Dans un jeu plus distillé, toute cette somme de travail aurait pu briller encore plus !
J'aime beaucoup les visuels, la lumière, le shader d'eau, les graphismes minimalistes mais efficaces, y a vraiment une atmosphère ^^ Et la petite trainée de bulles ! Bravo à l'équipe ^^