Vraiment sympa comme concept, après j'ai toujours un peu de mal avec les plate formers qui se joue au clavier et avec la physique utilisés pour les déplacements (un peu trop brute), niveau choix de la gestion de l'orientation de la lampe ça rend la chose vraiment hard, pourquoi ne pas avoir simplement utilisé la position de la souris comme dans un top down et ajusté le level design en fonction.
Je me pose la question du système de score car il n'y a pas de résumé a la fin du tableau, sinon on comprend vite le principe, on peut soit essayer de faire le meilleur score ou de rusher jusqu'au halo pour aller a la pièce suivante.
En affinant le concept on peut vraiment obtenir un bon jeu de reflexion/plateformer, good job.