Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

¡Muchas gracias, Ruber! Sí, los puzles son fijos (creo que hoy por hoy no sabría hacerlos procedimentalmente) pero me parece una buena idea tratar de adaptar los ingredientes básicos a otro modelo distinto... lo tendré en cuenta :)

Estoy de acuerdo también con los puntos menos positivos, es cierto que si le pillas la lógica a los puzles de colores rápidamente, todo puede llegar a consistir en pillar un extremo muy evidente e ir tirando del hilo (o construyéndolo).

De nuevo, muchas gracias por jugar y por comentar... y felicidades por esta iniciativa, ha sido un placer participar :)

eh, tener varias estrategias, como la de "tirar de el hilo" no es una desventaja. Demuesta que tu diseño es versátil. ¡Buen trabajo!