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J'avoue que j'étais dans le flou à la première partie. Je ne me suis rappelé de ce qui s'était dit sur Discord seulement qu'après. ^^

Bonne surprise, surtout avec le fait de bien voir la "borne" d'où l'on vient. J'étais un peu perdu, tout de même, parce que j'avais du mal à comprendre qui parlait (Pendant le Tetris et après). Une surbrillance ou un curseur au-dessus aiderait, par exemple.

Idem pour l'objectif où on nous dit de nous enfuir (J'ai passé ma vie à tenter de passer au-dessus des murs d'enceinte. Et le résultat était décevant) ou les grosses boules qu'on ne peut pas tuer tant qu'elles ne sont pas mobiles (Et pas moyen de le savoir).

Voilà pour mes problèmes. L'idée marche, le grappin est rigolo à utiliser (Même si je pense pas avoir compris la moitié de son fonctionnement, des fois on fait des trucs stylés). Bel effort pour les décors et les petits trucs à voir, et pour la (les) musiques !

Peut-être mettre sur la page du jeu qui a fait quoi dans votre équipe ?

Ah oui au fait je suis retourné sur le jeu il y a quelques temps et j'ai oublié d'en reparler ici !

Alors déjà, attention à la durée des dialogues. C'est parfois trop rapide à lire et encore je n'ai pas de souci pour lire vite (Ce qui n'est pas le cas de tout le monde). Je recommanderais volontiers un bouton pour passer d'un dialogue à un autre.

Sinon effectivement, c'est quand même beaucoup plus dense ! Ca manquerait un peu de puissance de feu pour pimenter un petit peu le gameplay et accélérer les choses.

C'est bien de forcer un peu l'utilisation du grappin à la fin, mais là on tombe clairement dans le biais du (ou des) développeur tellement habitué aux mécaniques du jeu que ça passera surtout pour eux. La logique est compliquée à vraiment comprendre et sans elle, la galère est là. Surtout que c'est très facile de tomber trèèèèès bas. Un peu agaçant.

Mais sinon c'est beaucoup plus ambitieux en terme de contenu, de terrains qui bougent, de décors (Notamment la fin des combats), c'est très bien de ce côté-là !

Mais voilà, beau boulot, toujours aussi plaisant d'utiliser le grappin (Quand on tombe pas trop bas) et voilou. :D