Merci !
Le lien avec le thème devait aussi être dans le gameplay et l'équilibrage, malheureusement (Entre le gain de niveau pour éviter de mourir des flammes et la finalité du jeu). Mais ce sera pour la prochaine fois.
D'ailleurs, il y a un autre aspect du thème qui est passé à la trappe et qui ne pouvait absolument pas être fait en seulement une heure de plus. Ce sera une surprise pour la version finale, dirons-nous !