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Muchas gracias por tu comentario :D. En cuanto a lo de la distancia entre diálogos en realidad es larga porque la hice pensando en ir avanzando e ir leyendo los diálogos a la vez , pero creo que nadie juega así XD.  La velocidad a la que avanzan creo que también influye.

La mecánica que me hubiese gustado implementar es resolver puzzles y que el jugador tenga que hayar las notas él para resolverlos , por ejemplo 3 notas graves hacen la canción de mover roca. También me hubiese gustado  una mecánica en relación a que Orfeo no pueda mirar o es el fin de el juego , con una sala de espejos o algo, pero no tenía tiempo para intentar programar todo esto . Para la próxima quizás debería de buscar a un compañero que entre 2 dará tiempo a hacer más XD