Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(-1)

I really like the idea behind all this, but there's too little added to make up for what missing. The art is gorgeous and the movement is interesting, but when it comes to moving through small and precise areas with a one hit kill, it feels a lot more based on luck than anything. I think a lot of it has to do with how cluttered the screen can get and how much movement there is at any one time. It all has some serious potential, but as it is it just feels like there's too much luck involved.