Не знаю, от того ли это, что я использую всяко-экзотический функционал в своих расширениях, но как-то так выходит, что никогда не соскучишься — что ни обновление, так что-то ломается.
Загрузил новую версию shader_replace_simple
(где, собственно, просто вынес код “хуков” в скрипт с макросами) и отправил им баг-рапорт.