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O gamefeel do jogo está muito bom! a apresentacao, os efeitos sonoros, as animacoes e sprites, estao impecáveis. Adorei o menu interativo! Foi uma ótima ideia

A mecanica de lutar com a arma que voce menos usou tambem é uma ótima sacada! Sua luta final depende de como voce jogou naquela run.

O que me deixou frustrado foi o balanceamento das armas, principalmente da espada. O dash poderia estar em um botao separado do botao de ataque, como shift ou botao direito. Isso faz o jogador tomar dano ao atacar um inimigo porque o dash te joga pra cima dele. Outra sugestao seria aplicar a mecanica em outros jogos shooter topdown onde o dash/rolagem te faz desviar de projéteis. Seria um movimento a mais pro jogador usar durante as lutas, já que com a espada vc basicamente fica correndo de um lado pro outro tentando atacar sem levar dano

Aproveitando o uso do botao direito na espada, o mesmo poderia ser aplicado pra arma. Quando voce aperta ele, consegue dar um "zoom" extra naquela direcao, já que em alguns momentos a camera do jogo parece estar muito próxima do player.

Nao encontrei bugs no jogo, apenas um durante a bossfight da espada onde o ataque que ela manda as espadas vermelhas do céu. As espadas que estao caindo em um alvo abaixo do player causam dano quando passam por ele. Provavelmente colocando uma verificacao no eixo Z(caso esteja usando ele) corrigiria isso

As bossfights estao bem legais, os padroes sao diferentes e bem desafiadores (alguns até demais eu diria). Acho que a vida deles poderia ser um pouco menor, até por se tratar de uma jam. Fiquei bastante tempo preso na luta contra a espada e, por mais que eu tentasse, nao conseguia deixar a vida da arma abaixo da metade.

É um jogo realmente incrível com uma ideia, jogabilidade, mecânicas e gamefeel muito bem feito! Caso faca alguma atualização depois da jam com balanceamento e melhora de algumas mecânicas, terei minha vingança contra a arma! hahahaha