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- Adorei o feedback visual que você deu para o dano no player e no inimigo, e, pra melhorar mais ainda e ficar perfeito, eu colocaria, no dano do inimigo, pra ele ser jogado um pouco pra trás e um screenshake, só isso deixaria muito mais gostoso de jogar, mas apenas com o que você já fez ficou muito bom.

- Se essa arte for sua você está de parabéns, eu achei incrível, principalmente o visual e a movimentação do boss.

- Ficou muito difícil desviar das lanças, acho que deveria ter pelo menos um aviso de que elas estão vindo, já que não dá pra ver antes.

- Eu não sei se esse tipo de jogo fica muito legal de jogar com o mouse, pois o player só ataca em uma direção, nesse caso, na minha opinião claro, ficaria muito melhor se fosse jogado nas setas e ZXC.

- Achei bem difícil conseguir chegar no boss, e quando eu morro reinicia o jogo todo, acaba se tornando um pouco frustrante depois de um tempo, nem dark souls tem um caminho tão difícil assim ksapaskpaskaspska. Além de que se eu conseguir chegar no boss, eu vou estar com menos da metade da vida já só pra ficar esperto.

- Não gostei muito do fato do boss dar dano só de encostar nele, seria melhor só dar dano quando ele ataca.

- Para um primeiro jogo, está realmente muito bom, se tu continuar nessa pegada tu vai longe com certeza, parabéns.

Imagino que o jogo tenha ficado muito difícil por conta dos monstros não terem um knockback, deveria ter pelo menos adicionado um leve salto pra trás assim que eles levassem dano.
A maior parte das artes eu encontrei aqui mesmo no itch.io, deixei todo o game em tons de cinza pra dar uma melhor característica.
Em relação as flechas kkkkkkkk, creio que deveria ter distanciado mais a câmera ou ter deixado elas mais lentas.
Em relação ao boss, existem algumas estratégias pra lidar com ele que acaba o tornando muito fácil a luta, mas eu deveria ter explicado melhor como executar essas técnicas, como uma espécie de dica.
Agradeço de coração ao seu feedback e espero um dia fazer sucesso com algum jogo meu, eu fiquei surpreso com meu primeiro jogo também, mas o None ensina de um jeito muito simples e fácil de entender :D.