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Hola, llegué aquí al ver lo hermoso que se veía su juego en el video de DeValen.

Soy un completo novato en esto y la verdad es que me gustaría mucho aprender cosas puntuales.

Traté de replicar la mecánica de movimiento del cubo pero no tuve éxito.

Agradecería infinitamente que me pudieran orientar en cómo funciona la mecánica (en el código) para poder practicar.

De nuevo, el juego es hermoso, muchas felicidades.

(1 edit)

Muy buenas y gracias por tu comentario, te comento:

En primer lugar fue hace ya un tiempo y no lo recuerdo a la perfección, pero en esencia, lo que hicimos fue elegir cuatro puntos con respecto a los que rotar (los centros de las aristas que están en contacto con el suelo) y rotar el cubo con respecto a estos puntos dependiendo de la tecla que se pulsa (Hay un método en Unity que rota un objeto con respecto a un punto) hasta alcanzar una rotación de 90 grados. Posteriormente a esto reseteábamos la rotación del cubo (siendo igual en todos los lados no se nota). A decir verdad se me ocurren formas mejores de hacerlo ahora, pero en su momento era  el primer proyecto al que nos enfrentábamos y teníamos poca experiencia, pero espero que te sea de ayuda.