Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Наконец-то добрался поиграть. Выглядит красиво. Вот эти моменты вызвали у меня вопросы и не только:

  • История необычная, интересная.
  • Имена Кай, Кей для меня сливаются. Проще запомнить «светлый» и «тёмный», по одежке.
  • В Android версии нет аватара робота-официанта (страница 249).
  • Кнопка «Пропустить» - не понятно, что именно пропустить: реплику, арку или всё? Если всё, то лучше в меню перенести (я попробовал, сбрасывается всё повествование или обучение, но это просто не до конца ясно при первом запуске). И слишком близко эта кнопка к кнопке реплик.
  • Для меню добавить тёмный фон, иначе накладывается меню на игру.
  • Кнопки интерфейса немного ниже хотело, а то перекрывают обводку поле для вывода текста.
  • На странице 154, если выбрать «Спуститься», то текст так и останется. А нумерация страниц переключиться на 700 и ничего меняться не будет (не вперёд, не назад, только номера страниц меняются).
  • Странно работает анимация новой арки. Сначала видно новый экран, потом резко чёрное, потом прозрачность. Если прозрачность не закончилась, то, нажимая на кнопки, происходит моргания этого чёрного фона.
  • Пока читаешь текст обучения, можно уже играть.
  • Музыка в игре мне понравилась больше, чем в повествовании. Но очень долго слушать её становиться сложно. Я бы добавил, что-нибудь такое (более мелодичное, без резких акцентов): https://opengameart.org/content/snowy-winters-night.
  • При попытке купить не ту капсулу, появляется предупреждение, тоже и при перезагрузке капсул. Но его можно убрать только кнопкой «Пропустить», кнопка «Далее» не работает.
  • Если звёзды рядом летят, но можно сразу 2 добавить в капсулу, но отрабатывать будет одна.
  • Смысл перезагрузки капсул, если они всё равно работают?
  • Деньги за «Автоматическую переработку энергии в деньги» не сняли.
  • Я вернулся в меню или вышел из игры и никакой прогресс не сохранился. Это грустно.

Работа проделана огромная, игра хорошая, но нужна полировка ещё. Ну и цель в игре не до конца ясна. Сейчас мы можем зарабатывать капитал, но это сложно без сохранений. Локация «Дом» получается для антуража, потому что ничего не происходит или я не нашёл. Я обычно пишу всё, что замечаю (как хладнокровный тестировщик), надеюсь это помогает, а не вызовет ощущения придирок или критики. =)

Спасибо за игру! Удачи в будущих проектах! =)