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C'est bien qu'il y ait 2 phases au jeu, celle de la préparation de la potion et celle de la recherche du gnome. Mécaniquement, ça marche plutôt bien, je n'ai pas vu de bugs.

Il aurait pu être intéressant d'ajouter plus de vérifications à la phase de la potion, le joueur peut très bien ne pas lire l'énigme et simplement essayer chaque élément aléatoirement jusqu'à ce que ça marche.

Vous avez réussi à faire un jeu simple et à ne pas être trop ambitieux ce qui est très bien pour une jam. C'est aussi très bien que vous vous soyez concentrés sur le gameplay et le game design et que vous ayez récupéré vos assets sur internet.

Le plus gros point noir selon moi est que vous n'avez pas assez pris de risques, vous êtes restés en terrain connu. L'énigme "fais x dans tel ordre" est quelque chose qu'on a déjà vu dans vos jeux précédents (le minotaure par exemple). N'oubliez pas qu'une jam est faite pour expérimenter et être créatif ! Je sais que vous n'êtes pas encore très à l'aise avec Unity et avec la programmation mais essayez, dans le futur, d'expérimenter avec le thème et de tenter quelque chose de nouveau. 


Bravo pour cette première jam !