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Bravo à tous les deux, pour une première jam, c'est un jeu assez ambitieux mais bien réalisé.

J'apprécie particulièrement le fait que vous ayez schématisé votre code dans la phase de conception et le combat tour par tour marche plutôt bien. Le problème principal est que le jeu manque de feedbacks clairs : montrer les attaques, plus clairement le changement de tours, etc. Je vous fais cette remarque mais évidemment, c'est difficile à faire dans une jam et ça n'est pas la priorité, je suis donc plutôt content que vous ayez réussi à faire la boucle de gameplay principale.

Il me semble que vous avez fait les assets vous même, ça rend plutôt bien, je vous félicite. C'est très utile si vous comptez faire des jams en dehors des cours et ça donne à votre jeu plus de cohérence. Attention cependant, pour le partiel, vous aurez moins de temps, je vous conseille donc d'utiliser des assets trouvés sur opengameart ou ailleurs. On ne vous note pas sur la qualité artistique alors ça ne doit pas être votre priorité.

Le thème est respecté, son interprétation est intéressante et mêler le combat tour par tour avec le fait de devoir protéger une pièce centrale comme le roi aux échecs est intéressant.

Bravo à vous deux, bon résultat pour un premier jeu de jam.