Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)

В целом механика с жертвованием карточек-перевертышей достаточна интересна и фан игра однозначно приносит! Круто, что есть несколько уровней, выбор награды. Однако сейчас я напишу небольшой пост критики, потому что игра действительно привлекла моё внимание.

Очень сильно не хватает визуализации всех действий. Непонятно кто атакует, и чем может атаковать (чем крупный противник отличается от пешки, кроме объема хп?). Также не всегда заметно, какие атаки и магию применяют на меня (теряешь бафф и не можешь понять почему).

Программно - вроде бы всё круто: разбрасывайся картами, дерись с компьютером на равных, фантазируй визуализацию этого боя. Но! Почему-то карты типы "защита от магии" не имеют абсолютно никакой силы. Будучи баффом/дебаффом они не исключают никаких кастов и спокойно авойдятся. Также заметил проблемы с перками. Подобрал шмотку с перком "Враги получают урон каждый раз, когда вы восстанавливаете здоровье", а она ни разу не сработала. Кастовал как лечащую атаку, так и обыкновенную аптечку - ни один враг не получил урона.

И самое главное - не понятно, почему чем дольше я играю, тем меньше у меня FPS. Босса не смог осилить, ибо игра встала на 3 FPS. Играл в веб-версию.

Также остался непонятен лор, и связь с темой джема. Даже маленькое письменное описание в посте смогло бы внести ясности в цель главного героя.

Удачи! Надеюсь игра получит своё развитие после джема.