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Super beau boulot!
La DA, les feedbacks et les idées de gameplay sont vraiment cool. J'ai quand même du mal avec le rocket jump qui, j'ai l'impression ne donne jamais la même puissance ou alors les appuies de touches sont à la milliseconde (je suis bloqué au niveau 1a à cause de ça).
Mais sinon, gros GG, c'est extra!

Merci c'est gentil ! Oui le tir de rocket peut être charger en gardant + ou -  son clic enfoncé. Tu as une jauge sous forme de donut qui apparaît pour te l'indiquer ! 

Oui, je l'ai vu, mais dans le niveau 1A, celui qui commence par un couloir verticale à grimper avec des pics de chaque côtés, j'ai beau charger au max, je ne vais pas tout le temps à la même hauteur. J'ai réussi quelques fois à faire la speed strat (y compris 1 fois là en retestant), mais la plupart du temps mon rocket jump s'arrête 1 plaque du background avant et le double saut ne me permet pas de clear le tunnel. Peut être un problème de latence? Ou alors il faut être plus précis dans les inputs/visée.

(+1)

Le timing avec le saut + rocket est très short et la moindre ms d'écart peut modifier ta vélocité c'est vrai ^^ 

Si ça peux t'inspirer : 

C'est quelques strats de l'un de nos speedrunners ;)