Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Игра безусловно очень красивая и я думаю завершенная, но до хорошей концовки пройти не удалось. Попытался честно пару раз, ниже объясню почему не пытался больше.

Очень часто не понятна связь между вопросом и ответами и между ответами  - и изменением в показателях. События всегда идут с иконкой религии и поскольку в показателях используется та же иконка - кажется что другие показатели  должны меняться от других ивентов (с другими значками на карте). но в итоге есть только религиозный ивент и он влияет на все. И влияет часто не понятно как.

При этом хочется отметить очень красивый дизайн, текстуры, модели - вот это все и звуки с музыкой тоже. Однако игра не показывает мне всю эту красоту, т.к. для реального геймплея - я просто отдаляю максимально карту, чтобы сразу видеть ивенты и просто кликаю по ним и отвечаю на диалоги. А всю эту красоту - рассматриваю, специально приближаясь. Можно было например сделать квестики где нужно приблизиться и что-то сделать с NPC или с оленем или что-то такое, что заставит игрока поближе взглянуть на все эти замечательные модельки )) Пропадает ведь контент!

Мой летсплей если нужно: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=2h37m47s

Фишка ответов на молитвы и буста веры в том, что люди перестают верить в бога, если на их молитвы не происходит никакого существенного явления. В целом есть два ответа, это ответ показывающий, что бог существует (по типу наслать хворь или дать шахтёрам динамит, которым они и подорвут себя) и бездействие (к примеру, проявить благоразумие и не насылать колорадских жуков на поля, ради лечения импотенции одного из жителей). Здесь нет цели развить поселение, есть лишь цель укрепить веру в бога не смотря на последствия.

(2 edits)

понятно, но это странно, потому что я вижу целых 4 характеристики - три из которых похоже именно на развитие поселения - население, ресурсы