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Ben oui bien sur, jsuis c** moi aussi (c'est la fatigue), bien sur que ça pouvait être que l'IA qui a le comportement que tu décrit. 

Il a du se passer exactement ce que tu dit : la balle a était propulsé dans le néant et n'a pas était détruite par l'une des 2 zones que j'avais prévu a cet effet situées en haut et en bas de l'écran (elle s'échappé par le haut au début du dev). Et l'IA est programmée pour se repositionner au milieu du terrain quand la balle est a une distance X d'elle, donc elle l'a fait :)

T'a trouvé le seul (espérons) softlock du jeu ,GG  ! Je vais bosser pour que cette situation ne puisse plus se reproduire en tentant de m'attaquer directement a la cause du problème. Franchement, merci pour le rapport.