Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Merci. :)

En testant le jeu, j'ai moi même plusieurs fois ressenti cette fameuse frustration dont tu parles. Mais c'est justement pour ça que je pense que je vais laisser cette mécanique là telle quelle, car ça ajoute un peu de piquant au gameplay, et ça me plaît bien. ;) Il ne fallait pas que ce soit trop "facile", non plus...

Dans le même ordre d'idée, c'est aussi pour ça que les flèches sur les côtés ne vont pas jusqu'en haut (il manque deux lignes, au sommet) : j'ai volontairement décidé de limiter la zone "jouable" dès le départ, pour corser un peu le jeu. Et d'ailleurs, dans les futures versions (qui comporteront quatre niveaux de difficulté différents), les modes les plus difficiles en auront encore moins, histoire de pimenter encore le challenge... :)

Content que le jeu t'ait plu, en tout cas, surtout si ce n'est pas ton type de jeu préféré (je le prend comme un super compliment, du coup). ;)