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Ich finds mega beeindruckend dich so gut an deinem Spiel arbeiten zu sehen, solche ernsteren vierte wand brechende Spiele sind nach wie vor recht selten, dennoch die letzten dieser sorte die ich mal spielte waren Hex und "there is no Game wrong dimension" ersteres war eher finster gehalten aber die ideen die dort umgesetzt wurden waren einfach genial.

Bei dem anderen nicht-spiel war sogar eine ziemlich feine sprachausgabe dabei und eine unerwartete überraschung, will nix spoilern war einfach auf emotionaler ebene Fantastisch. Bisher kam dennoch keins an Ar Nosurge ran, bin echt gespannt ob es jemals eins gibt was noch besser die vierte wand bricht.

Bin auf dein Spiel gespannt also die fertige version, werde geduldig warten.
Mein Motto ist: Gute gesunde Entwickler erschaffen gute gesunde Spiele, nur keine Eile(Crunch).
(Um auf die schlimme Crunch situation aufmerksam zu machen, die ja auch indie Entwickler wie CD Projekt Red durchmachen mussten...)

Wünsch dir noch viel erfolg und spaß beim Entwickeln deines vielversprechenden Spiels.

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Hey! Vielen lieben Dank für deinen Kommentar :) 

Ich kenne die erwähnten Spiele alle gar nicht, muss ich definitiv mal nachholen, weil eigentlich mag ich solche experimentellen Sachen total. 

Dein Motto ist definitiv richtig und wichtig. Selbst als Indie unterlegt man sich ja oft selbst unnötigem Crunch. 

Danke nochmals!