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Merci pour ces retours détaillés !

La difficulté c'est encore un truc que je dois taffer sur les game jams en effet, je trouve ça super dure de jauger du niveau ni trop simple, ni trop dure des jeux alors qu'on a passer le week end à s'habituer aux contrôles et qu'on connait tout les trucs à l'avance (j'aime bien faire des jeux à highscores du coup, il suffit de mettre une courbe de progression sympas et chacun fini par atteindre sa limite tranquillou). Pour celui là j'ai opté pour risquer le trop dur plutôt que risquer le trop facile (à cause du coté retro des jeux qui pouvaient être assez punitifs). Après coup, vu que c'est en partie un jeu d'énigme, faciliter un peu le tout et risquer le trop facile aurait pas été si mal finalement.