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Merci pour le retour! 

En vrai je pense que c'est normal qu'on puisse vraiment avoir du mal à partir du deuxième monde, le jeu va vraiment plutôt vite et j'ai voulu faire en sorte qu'il y ait une courbe de difficulté qui monte en permanence, et si on est pas à l'aise avec ce type de gameplay ça peut vraiment devenir vite compliqué. On a fait un premier monde très accessible pour que tout le monde ait l'occasion de tester le gameplay, mais c'est sur que la suite peut vraiment commencer à apporter pas mal de challenge. Mais du coup c'est pas de la nullité c'est juste une question d'entrainement et c'est tout à fait normal que certaines personnes dropent le jeu dès le deuxième monde :)

En tout cas ravis que l'expérience t'ais quand même plu :D