Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits) (+1)

Озвучка пингвинёнка - 10 из 10 :) 3D в целом ламповое получилось. 

Кнопки E и X желательно было подписать в игре, на доске хотя бы (хотя Е - условно обозначена). Иначе, специально не смотря управление, разве что Е обнаружишь. А так, знание кнопки R и просмотренное видео особо не помогли понять, как нарезать батон. В первый раз у меня всё закончилось блужданиями под потолком с хлебом в руках. Далее я ещё нож обнаружил пиксельхантингом, а прочие предметы вроде не реагируют.

Ну и традиционный нюанс в юнити-проектах - открывается полноэкран, кнопки выхода нет, а выход по Esc не работает (хотя в скриптах бывает прописан).

Да мы кнопку выход случайно за 10 минут до конца джема удалили :D

А кнопки E и X подписаны.( Так же делали почти под конец джема и не установили подгонку под все разрешения экрана(

(1 edit) (+1)

А, ну всё-таки она была :) Подписанных контекстных (если они показываются при наведении) не увидел - может они выводятся за пределы экрана. Нашёл ещё плакатик про кнопку F, но это, вероятно и была удалённая кнопка выхода.

Я вот часа за 4 до сдачи понял, что всё это время тени в игре были отключены, только самозатенение объектов.

Не, на плакатике с кнопкой F, написано Press To Win и там должна была быть кат-сцена но мы не успели)
А выход планировался как во всех играх на ESC

(+1)

Понятно. Просто тематика такая, что выходу на F (особенно если там написано Press to win) я бы не удивился.