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Bonsoir :) !

C'est dommage d'avoir un jeu aussi prometteur qui ne nous permettent pas de profiter pleinement de l'expérience sans devoir recommencer à notre mort au début du niveau. Je pense qu'à l'heure actuel, avec ou sans moteur de jeu, programmer un checkpoint fait partit des bases et ce la jouer à l'ancienne n'est pas forcement un bon prétexte. Surtout quand le désire est de développer une histoire au fil de nos pérégrination. Je souhaite aussi revenir sur le runner (2ème niveau), ou effectivement pour changer des habitudes une touche aléatoire est proposé, ce qui est sympathique (j'aime les qte) :) ! Cependant les touches directionnels (zqsd ou les fleches) aurait suffit (pas ZQSDWFG, et je met que celle que j'ai vu, surtout au rythme frénétique demandé, du coup on profite pas de ce qui se passe vraiment à l'écran)... Bref j'ai rage quit mais j'ai bien aimé ce que vous avez voulu transmettre tout de même =) !