Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Bravo pour le jeu!

L'effet de dash est cool, et le petit fx de particles pour indiquer que le cooldown est disponible de nouveau est bien pensé.

D'un point de vue gameplay, j'aime bien l'idée de devoir payer du score pour tirer, il y a un côté risque/reward intéressant quand on essaye de tirer aussi peu que possible pour scorer. Je pense que ça pourrait être un peu mieux équilibré, actuellement ne pas tirer du tout me paraît toujours plus rentable que de prendre le risque de tirer.

(+1)

Merci beaucoup !

Effectivement, l'équilibrage pourrait grandement être revu, mais on s'est concentré sur finir quelque chose dans les temps, même s'il y a des choses simples (pour notre niveau) qu'on aurait pu améliorer grandement. Notamment les vitesses du joueur et des ennemies qui manque un peu de dynamisme à mon goût.

Mais on est déjà content d'avoir pu terminer dans les temps !