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Muy guay la historia, como la habéis contado y la idea de tener los minijuegos separados entre la vida y la muerte. Para pulirlo un poco yo pondría el contador de tiempo solo con los segundos (para que no parpadee) y en la prueba del paracaídas avisaría cuando fuese llegando al final para abrirlo. Por lo demás: ¡enhorabuena equipo!