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Très sympa ! Avec ses niveau labyrinthiques qui forcent le joueur à se faire une carte mental du lieu, les énigmes qui change l'architecture des niveau et son système de clé /porte, le jeu m'a fait penser à la série de video youtube "Boss keys" de Mark Brown sur les donjons des jeux Zelda. Personnellement, les contrôles un peu austères au clavier ne m'ont pas gêné, ça permet de donner un feeling différent d'un fps classique puis je trouve qu'ils accompagnent bien l'ambiance retro et permettent de rendre les momies menaçante. Par contre, je trouve que les nombreux niveaux que propose le jeu manquent un peu de personnalité. J'ai bien aimé les premiers niveaux où on découvre le jeu avec les commentaires blasés du personnage et le dernier niveau que j'ai fait ou il y avait plein de momies derrière une barrière que l'on devait libérer pour progresser mais entre les deux, hormis la progression en difficulté, j'ai trouvé que les niveaux avaient un peu de mal à se renouveler où à se distinguer. Reste que le jeu a une bonne atmosphère et propose un challenge intéressant et original basé sur l'orientation mais avec des momies qui permettent garder une certaine tension !