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(+1)

Très belle réutilisation des vielles machines à écrire pour mélanger le Scrabble et le jeu d'aventure.

La D.A. est simpliste mais plus n'est pas nécessaire dans le cadre d'une Game Jam pour défendre le concept.

Le jeu peut encore être amélioré pour produire quelquechose qui pourrait même être vendu à terme. 
En ajoutant un scénario à ce gameplay par exemple, une map à explorer, des quêtes secondaires pour avoir des "items" particulier (genre une touche d'or, du papier spécial avec des bonus, etc...). Y'a un truc à faire avec ça :)

Merci beaucoup pour ton retour ! C'est bien cool et super intéressant.

T'as raison, il y a pas mal d'évolutions possibles.
En fait, à la base je voulais qu'à chaque fois qu'on détruit un mot démoniaque on gagne des pièces (ou un truc équivalent) qu'on pourrait dépenser à certains moments pour obtenir des lettres, vie, etc...
Ca devait aussi être un jeu de scoring pour encourager les joueurs à faire de longs mots. Mais bon j'ai pas eu le temps ^^

Je note en tout cas tes idées pour une éventuelle version finale (et pourquoi pas sur mobile).

Merci encore pour ton message et pour avoir joué au jeu ! :)