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Tout d'abord, bravo c'est mignon comme tout. Je me permet quelque petite remarques :

Il manque des feedback lorsque l'on touche un ennemie notamment, mais surtout un moyen de distinguer un ennemi mort d'un vivant. Dans le même ordre d'idée, je trouve qu'on distingue mal les Obstacles du décors.

J'ai pas trouver les contrôle très intuitifs. Étant droitier, je préfère avoir la main droite sur les mouvements et la gauche sur le tir. Je sais que FPS et compagnie c'est gauche qui dirige le mouvement, mais c'est principalement car la droite est utilisée par la souris pour la vue qui demande d'avantage de dextérité. D'une manière générale, s'il n'y a pas de souris => contrôles (ou action demandant de la dextérité) sur main droite.

Sinon les ennemis qui attendent à la porte quand tu arrive c'est chaud. ça laisse aucune chance au joueur du coup c'est frustrant.

Pour finir, on peut facilement se passer de la Fenêtre de lancement Unity si on a pas des différents niveaux graphiques (dans les player settings, dites si vous trouvez pas). C'est un détail, mais la première impression est importante et perso j'apprécie d'être directe plonger dans le jeu sans cette étape quand elle est inutile.