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Concept intéressant !

Malheureusement dans le cadre de la Game Jam, ça manque de gameplay. On s'approche plutôt d'une expérience interactive que d'un jeu. 

En tout cas le concept a du potentiel ! Il faut tout d'abord fixer un objectif clair pour le joueur. J'ai passé un moment à comprendre pourquoi il ne se passait rien après "Pot Au Jeu". J'ai même douté de l'objectif du jeu alors qu'il était clair au début. Un petit feedback permettrait de faire comprendre au joueur qu'il est sur la bonne voie. Même si tu n'as pas eu le temps de faire plus de contenu, il manque cruellement ce fameux petit feedback.

Après, je ne peux que te conseiller d'ajouter plus de niveaux. A toi de voir ce qui peut être intéressant dans les changements entre les niveaux et surtout comment faire évoluer la difficulté. Tu peux jouer sur la DA qui évolue en même temps que la difficulté ou alors proposer de nouvelles interactions. Le but est de toujours surprendre le joueur avec de la nouveauté sans quoi il finira par se lasser. Quelques idées :

- Jouer sur la typographie des lettres.

- Jouer sur la forme des lettres.

- Les lettres peuvent être en mouvement (par exemple flotté)

- ...

Je ne sais pas si tu souhaites plus partir dans un jeu de réflexion ou alors si tu souhaites raconter une histoire en jouant avec les lettres. Les deux chemins sont intéressants. Mais il faut obtenir cette profondeur qui manque actuellement sur le jeu ! 

En tout cas, si tu pousses le concept, tu obtiendras un jeu vraiment intéressant !

Beau boulot ! Et j'espère que tu vas le continuer ! Il y a des choses à faire ! :)

Ps: Je n'ai pas vu le lien avec le thème.

Merci pour les retours sur les feedbacks, parce que c'est vrai qu'en playtestant moi-même, étant donné que je connaissais déjà les mots, c'était compliqué d'imaginer ce que comprendrai un joueur x)
Et c'est vrai que j'ai pas du tout pensé à l'évolution de la difficulté, alors qu'il y a moyen de faire pas mal de choses de ce côté.
Pour la suite du projet,  je compte plutôt partir vers le côté narratif avec une sorte de "scénario émotionnel" avec parfois la possibilité de créer un mot ou un autre pour accéder à des embranchements différents dans le jeu, avec en effet une évolution de la DA, du sound design et des animations différentes des lettres en fonction des embranchements (faut aussi que je pense aux évolutions de gameplay).

En tout cas merci pour tous ces retours, ça donne des idées et ça motive pas mal ! :D
Ah et pour le thème c'est parce qu'au début de la jam je me disais que je voulais essayer de donner une nouvelle dimension à des lettres qui existent depuis longtemps :)