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A jam submission

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Play with letters
Submitted by Toma (@TomaBeck) — 5 hours, 31 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#613.0183.156
Direction artistique#683.1373.281
Overall#832.9283.063
Respect du thème#1212.6302.750

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted

L'effet visuel de base n'est pas nouveau (je pense notamment au logo de "Chernin Entertainment", qui en est une variante, ainsi que celui de la Nintendo 64, tout simplement, qui repose finalement sur le même principe - et il y en a d'autres...), mais son utilisation dans un jeu vidéo me paraît plutôt neuve, et surtout, le fait d'y associer une mécanique de gameplay me semble inédite (sauf erreur). En tout cas cela ouvre des perspectives bien sympathiques, peut-être à explorer d'avantage...

On reprend donc un "gimmick" visuel éprouvé, et on en fait quelque chose de nouveau. Niveau respect du thème, vu sous cet angle (dans tous les sens du terme, du coup), je trouve qu'on est pile dedans. Bien vu.

Niveau réalisation, maintenant, ça reste très minimaliste (mais pourquoi pas ?). Si je devais titiller un peu, je dirais que l'ajustement de la position de la caméra n'est pas parfaite, ce qui laisse apercevoir des petites portions des lettres "cachées", à certains endroits, et je trouve que ce serait mieux sans, pour que l'effet soit parfait. Peut-être avec une projection orthogonale, à la place (mais je ne sais pas si Unity permet ce genre de "fantaisie", de base...).

En tout cas ça reste intéressant, et peut-être à creuser un peu plus (en mettant éventuellement d'autres mots dans les combinaisons de lettres possibles, quand elles ne sont pas tournées dans le sens du mot à trouver (là il y a bien un "lift", à un moment, mais je ne pense pas qu'il soit voulu).

Bravo néanmoins pour l'idée adaptée à un jeu. A suivre ?

(+1)

Intriguant. On aimerait plus pousser le système, qu'il se démarque ! A pousser, on tient un bon bout !

Submitted(+1)

Une super chouette idée ! Dommage qu'il soit si court, mais si jamais tu veux t'y remettre, moi je serais super chaud pour une version avec plein de mots à trouver. Sur mobile ça peut être vraiment un chouette jeu pour s'occuper ;)

Bravo !

Developer(+1)

Merci ! Et oui je compte faire une version plus développée du jeu ! :)

Submitted(+1)

Ce jeu m'a énormément touché, si tu prévois de le faire plus long, j'y rejouerai 100%. Je pense qu'il y a pleins de possibilités à exploiter avec cette mécanique.

Developer(+1)

Merci, très heureux que ça t'ai touché !
Je compte bien continuer le projet. Pour l'instant je suis parti dans une phase de pré-prod pour que tout soit bien posé et clair avant de continuer à avancer, je posterai surement quelques petites choses de temps en temps pour montrer l'avancement de tout ça :)

Submitted(+1)

J'ai bien aimé ! Bravo !

(+1)

Quelle ambiance ! Je rejoins mes confrères testeurs, c'est plutôt ludique. Grosse mention pour le son qui transporte pas mal vers une autre dimension ah ah :)

Submitted(+1)

Esthétiquement, c'est très réussi ! Le concept surprend bien, et la recherche de mot est finalement assez ludique. Simple, mais ça marche. Bravo !

(+1)

Ah mais c'est trop court ! J'ai à peine eu le temps de me dire "Hé super concept !" que le jeu est déjà finis !
Bravo pour le travail sur le jeu, très sympa et concept cool dommage que ce ne soit pas un peu plus long :)

Submitted(+1)

Dommage que le jeu soit si court ! et que le thème un peu effacé...
C'est une idée géniale et la forme des structure formant les lettres est tellement bien pensé, et puis on peu écrire "pot-au-feu" ça sert à rien mais ça m'a fait rire ^^ !
Très bonnes idées, la DA est simple mais les structures me plaises et l'ambiance générale à quelque chose de profond (je suis ouf, je sais)
Bref... BRAVO !

Developer

Aha merci !

(+1)

J'aime beaucoup le Low Poly des lettres et la fluidité des animations !

(+1)

L'idée de gameplay est très sympa ! Très fluide, je ne comprend pas bien le rapport avec le thème par contre.

Je pense que tu peux développer plus ton jeu pour avoir quelque chose de plus complet, un peu plus penché sur la réflexion peut être.
Bravo !

Developer(+1)

Merci !
Je viens de répondre au commentaire juste en dessous pour le thème, je pense que je m'en suis un peu trop éloigné au fur et à mesure du développement D:
Pour la suite du jeu, je compte utiliser la parti réflexion comme prétexte pour emmener le joueur dans une narration grâce aux mots. C'est probablement pas très parlant pour le moment mais je travail dessus :)

C'est une très bonne idée ! Hâte de voir ça ^^

Submitted(+1)

L'idée est géniale en terme de gameplay, je n'ai pas compris cependant ou vous vouliez en venir au niveau du theme de la game jam 

Developer

Merci beaucoup !
La volonté était de faire quelque chose de nouveau avec des lettres qui existent depuis longtemps. Je me suis peut-être un peu trop éloigné du thème, puis le jeu ne parle au final pas vraiment du fait que les lettres existent depuis longtemps, j'ai surement un peu trop divagué :)

Submitted(+1)

L'idée est très originale, les transitions entre les lettres très fluides, juste dommage qu'il n'y aie pas un peu plus de niveaux

Submitted(+1)

Concept intéressant !

Malheureusement dans le cadre de la Game Jam, ça manque de gameplay. On s'approche plutôt d'une expérience interactive que d'un jeu. 

En tout cas le concept a du potentiel ! Il faut tout d'abord fixer un objectif clair pour le joueur. J'ai passé un moment à comprendre pourquoi il ne se passait rien après "Pot Au Jeu". J'ai même douté de l'objectif du jeu alors qu'il était clair au début. Un petit feedback permettrait de faire comprendre au joueur qu'il est sur la bonne voie. Même si tu n'as pas eu le temps de faire plus de contenu, il manque cruellement ce fameux petit feedback.

Après, je ne peux que te conseiller d'ajouter plus de niveaux. A toi de voir ce qui peut être intéressant dans les changements entre les niveaux et surtout comment faire évoluer la difficulté. Tu peux jouer sur la DA qui évolue en même temps que la difficulté ou alors proposer de nouvelles interactions. Le but est de toujours surprendre le joueur avec de la nouveauté sans quoi il finira par se lasser. Quelques idées :

- Jouer sur la typographie des lettres.

- Jouer sur la forme des lettres.

- Les lettres peuvent être en mouvement (par exemple flotté)

- ...

Je ne sais pas si tu souhaites plus partir dans un jeu de réflexion ou alors si tu souhaites raconter une histoire en jouant avec les lettres. Les deux chemins sont intéressants. Mais il faut obtenir cette profondeur qui manque actuellement sur le jeu ! 

En tout cas, si tu pousses le concept, tu obtiendras un jeu vraiment intéressant !

Beau boulot ! Et j'espère que tu vas le continuer ! Il y a des choses à faire ! :)

Ps: Je n'ai pas vu le lien avec le thème.

Developer

Merci pour les retours sur les feedbacks, parce que c'est vrai qu'en playtestant moi-même, étant donné que je connaissais déjà les mots, c'était compliqué d'imaginer ce que comprendrai un joueur x)
Et c'est vrai que j'ai pas du tout pensé à l'évolution de la difficulté, alors qu'il y a moyen de faire pas mal de choses de ce côté.
Pour la suite du projet,  je compte plutôt partir vers le côté narratif avec une sorte de "scénario émotionnel" avec parfois la possibilité de créer un mot ou un autre pour accéder à des embranchements différents dans le jeu, avec en effet une évolution de la DA, du sound design et des animations différentes des lettres en fonction des embranchements (faut aussi que je pense aux évolutions de gameplay).

En tout cas merci pour tous ces retours, ça donne des idées et ça motive pas mal ! :D
Ah et pour le thème c'est parce qu'au début de la jam je me disais que je voulais essayer de donner une nouvelle dimension à des lettres qui existent depuis longtemps :)

Submitted(+1)

Super concept, vraiment intéressant.
Très évolutif, facile d'imaginer de nouvelles mécaniques de jeu.

Bravo :)

(+1)

Excellent ! J’espère qu'y'aura une suite a ce projet !

Developer

Merci ! J'ai commencé un petit planning, si je le respecte ça arrivera un jour ! :)

Submitted(+1)

C'est simple, mais j'ai vraiment aimé ! 

Je ne vais pas répéter ce que les autres ont dit, (c'est court etc) mais, je comprend tout à fait que ce soit un prototype, et qu'avec cette base tu pourras sûrement le faire évoluer et obtenir un petit jeu de réflexion très passionnant, car pour le moment c'est déjà réussi. 

On reste sur notre fin car on en redemande encore plus, tu tiens quelque chose, bonne idée à creuser ! :)

Submitted(+1)

Très sympa ! Bravo !

Submitted(+1)

Il y a une bonne base pour faire un puzzle game très sympathique :)

Submitted

Merci pour ces quelque instant de détente. C'était très agréable.

Petit tips : tu peux te passer de la fenêtre de démarrage de unity (dans player settings, dis moi si tu trouve pas). Je pense que ton jeu en profiterais de se retrouver direct dans l'ambiance sans cette fenêtre dégueux.

Et merci pour le "echap pour sortir", c'est l'autre truc qui smoth l'expérience et que les gens ont tendance à oublier.

Developer

Content que ça t'ai détendu :)

Merci pour le tips pour la fenêtre Unity ! J'regarde ça ce soir.

Le echap pour sortir faut dire merci à celui qui l'a rappelé dans l'onglet communauté x)

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