Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Jeu sympathique. L'adaptation est plutôt bien réussie.

Adapter un vieux jeu c'est bien, cependant, dans le cadre d'un jeu digital, on attend un peu plus de dynamisme ! Le problème est qu'à part capturer des murs, il ne se passe pas grand chose d'autres. Pour une prochaine version, il faudrait accentuer le côté "party game". Tu devrais t'inspirer de Splatoon pour dynamiser ton jeu et le rendre plus fun ! Ajouter des items/bonus pour colorer plus de mur, faire des salles piégés pour surprendre le joueur.


Dans un jeu comme celui-ci, le joueur s'attend à mettre en place des stratégies qui différent entre chaque partie. Or, comme il n'y a qu'une mécanique, on ne peut pas renouveler sa stratégie à chaque partie. Du coup, c'est un peu lassant. Je pense que tu peux pousser l'adaptation plus loin et ajouter de nouveaux éléments de gameplay afin d'avoir vraiment un jeu complet !


Une autre idée est d'ajouter une variété dans les niveaux (pas simplement une grid). Ajouter de la verticalité, des trous (qui force le joueur à contourner la pièce), ... Ce que je te propose est du plus ! Ce sont des pistes d'améliorations si tu souhaites pousser le jeu un peu plus.


Le concept de base fonctionne bien ! J'ai juste relevé deux bugs. Le premier est arrivé lors du choix de la grille, comme je suis un dev relou j'ai voulu créer une grille de 100000000 * 100000000 et je suis arrivé dans une pièce toute noire. Pense à contrôler les entrées utilisateurs, un joueur ne fera jamais ce que tu lui demandes ! Concernant le deuxième bug, j'avais un score de 8 et l'IA avait un score de 0 et le jeu m'a marqué Game Over (alors que j'avais gagné !).


C'est du beau travail !

Merci pour ton retour :)

Pour l'ajout de mécanique, je pensais justement continuer le développement pour justement le dynamiser (lors des test il m'est apparu clairement que la rejouabilité et le gameplay actuel est très pauvre mais pour ma première jam je reste content ;) )

De plus pour les bugs, celui de la taille de la grille n'était pas prévu (en même temps j'aurais pas peser à générer un aussi grande grille ^^), je vais donc limiter la taille

pour ce qui est du game over, il faut le prendre dans le sens de "fin de partie" mais de plus un UI qui permetra de visualiser les résultat (gagnant et perdant) est aussi prévu.

Encore merci d'avoir tester le jeu et d'avoir pris le temps de faire ces remarques.