Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

le réel soucis, c'est qu'on a beau mémoriser par où on est passé et ce qu'il y a derrière nous, les fantômes vont assez vite (donc on peut pas savoir où ils sont derrières, remarque même si la vitesse diminue il suffirait de rester trop longtemps en haut pour plus savoir où ils sont) mais le pire c'est que même en devinant où ils vont, tes fantômes ils traversent les murs ! leurs déplacements sont impossible à prévoir à mon humble avis 

pouvoir juste faire tourner la caméra de 90° quand on en a besoin serait pas du luxe, après ça suffirait peut être pas à rendre le jeu plus facile ... je sais pas, sinon un quelconque indicateur à mettre en place pour aider le joueur car là quand on se déplace, c'est à l'aveugle

Ah non je ne voulais pas dire mémoriser où on est passé. Mais repérer les ennemis quand on est à l'avant de la plateforme et mémoriser leurs position à eux. Ensuite essayer d'anticiper leurs possibles mouvements (sans oublier qu'ils peuvent passer à travers les murs et qu'il y en a certains plus agressifs que d'autres). 

Merci pour les retours, je prends en note les remarques et cela m'a d'ailleurs donné une idée, qui devrait plaire d'après ce que je vois dans vos retours, tout en conservant ce gameplay spécial que j'aimerai développer.  ^_^